Análisis: Intruders: Hide and Seek

En Gamelx nos hemos puesto las VR de PS4 y nos hemos atrevido a jugar al escondite con esta propuesta de Daedalic Entertainment y Tessera Studios.
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Leer más SobreAnálisis: Intruders: Hide and Seek …Hoy analizamos Sonic Forces, la aventura donde nuestro héroe de SEGA se enfrentará una vez más al malvado Dr. Eggman para frustrar su intento de dominar el mundo. El juego, lanzado para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC el 7 de noviembre de 2017, ha sido desarrollado por Sonic Team y publicado por SEGA.Leer más sobre Análisis: Sonic Forces[…]
En un mundo amenazado, en el que la tierra ha quedado fragmentada en multitud de pequeñas islas flotantes, Auk, nuestra heroína, deberá descubrir qué ha ocurrido y cómo detener ese desastroso final. Los dioses han desaparecido, dejando a los supervivientes perdidos e indefensos. Solo quedan las leyendas y las ruinas de antiguos teplos como únicosLeer más sobre Análisis: AER Memories of Old[…]
El pasado fin de semana (23-24 de noviembre) tuvo lugar el evento Xataka Live Citizen, donde se presentaban las últimas novedades en tecnología. Además de charlas y conferencias, se presentaban los premios tecnológicos Xataka 2017 y la final del concurso escolar de proyectos tecnológicos. Todo ello bien organizado en distintos puntos que facilitaban que losLeer más sobre Xataka Live Citizen: CoolPaint VR y Flipy Tesla VR[…]
Año 154 a.C. Veinte años han pasado desde que la República Romana conquistara el territorio celtíbero. Muchos se habían rendido ante las innegables ventajas de una alianza. Otros se resistían aún a verse sometidos. Segeda, capital del pueblo belo, se negaba a enviar hombres para engrosar las filas del ejército romano y, con los impuestosLeer más sobre Análisis: Numantia[…]
Me despierto con un fuerte dolor de cabeza. Me he dado un buen golpe. Creo que me desmallé saliendo del metro. Al menos recuerdo sentir un mareo repentino antes de caerme en las escaleras mecánicas. Por suerte alguien debe haberme traído al hospital. Solo llevo puesta una bata, me han quitado hasta los calcetines. Mi frente, donde me he golpeado, huele a alcohol, y tiene una pequeña línea de costra de un par de centímetros sobre mi ceja izquierda. La noto al tacto. La luz que entra por la ventana cerrada es apenas una línea horizontal en medio de la oscuridad, demasiado tenue para que pueda ver la habitación. Estoy sobre un colchón viejo de muelles que ha perdido la espuma que los cubría y mi espalda se queja de dolor. Tanteo en busca de una lámpara en la mesilla. A mi izquierda solo encuentro una pared de azulejos fríos. A mi derecha no doy con nada. Ninguna mesa ni superficie. En la pared tampoco encuentro ningún tipo de interruptor. Solo más de esos azulejos, alguno de ellos quebrado. Me incorporo hasta dejar las piernas caer por el borde de la cama. Noto el suelo en la planta de los pies y un escalofrío me recorre el cuerpo. ¿No hace demasiado frío para ser la habitación de un hospital? Leer más SobrePsiquiátrico VR: The Inpatient …
Era 31 de octubre en el Psiquiátrico VR y GAMELX estuvo allí. Nos habíamos convertido en un pequeño grupo frente a la puerta del Espacio Montesa de Madrid. Nos hicieron pasar sin saber muy bien qué íbamos a encontrarnos. A diferencia de otras ocasiones, no teníamos mucha información sobre lo que nos esperaría dentro. A nuestra derecha, las blancas cortinas de un hospital y un hombre esperando amablemente para llevarnos, uno a uno, al fondo. Leer más SobrePsiquiátrico VR: el terror de la mano de Playstation …