La dificultad en los videojuegos | GAMELX 7×24

¿Está justificada la dificultad en los videojuegos? ¿Es mejor tener niveles de dificultad o que el diseñador de cada juego sea el que decida cómo debemos vivir la experiencia?

Después de una semana de descanso por vacaciones volvemos con los siguientes contenidos:
– Noticias sobre el Indise de Microsoft, las declaraciones de PlayStation 5 y más temas de actualidad.
– Debate sobre la dificultad en los videojuegos.
– Análisis del Sekiro.
– Los comentarios de los oyentes.

Tracklist de la semana:
– ihHM – Tavern
– MORTAL KOMBAT – RAP – IMPROVICIANDO JUEGOS DIFICILES by EudeStation
– Five Finger Death Punch – Hard To See [Guitar Hero]

Han participado:
– Rafa García “Potorro” (@rafagarvas)
– Alberto González “Gunkaiser” (@gunkaiser)
– Eike World (@Eike_Saeba)
– De forma breve David Bernad “Berni” (@bernilost)

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